一直以来,VIVID内部通过ffmpeg合成序列帧再转码为视频格式,由于视频压缩的原因导出的画面色彩会有少许失真(就像是jpeg的那种色块)
最近我在用Unreal的时候看到Movie Render导出序列帧的画面效果挺好的,就在VIVID里增加了这个功能
点击导出 ( + => Export => Video)
然后导出,随便什么格式都可以
完成后来到VExport目录,看到除了导出的视频还有一个同名的文件夹
点开就是导出的序列帧,文件名就是帧号,它的画面比视频的画面好一点
现在把它们导入到PR里
打开PR 新建一个素材箱,打开,然后导入
选择第一个图片,要勾上 ”图像序列“ (一般会自动勾上)
然后把它拖到时间轴上
就可以在时间轴上编辑了
OK