12
1月
2017
使用Juce开发Audio Plugins (一)准备开始
此为老版教程,请移步新版教程:《音频开发技术/实战/进阶》
音频插件的开发需要三个方面的知识,编程,数学以及混音的基础。
好消息是,开发音频插件并不需要多么精通C++,只要熟悉一门面向对象的语言就可以开始。
JUCE帮我们封装好了一系列的方法,所以基于Juce开发音频插件会非常轻松的。
第一步.下载Juce ,VST SDK 以及其他你需要的音频插件SDK (这里仅以VST为例)
关于Juce版本的选择,如果是学习的话,Personal就够用了
第二步.配置SDK路径
点开Juce
点击配置
把你需要导出的插件类型的SDK的目录填进去
第三步. 新建工程 选择Audio Plug-In
配置一下工程名称,导出的工程类型,然后点Create
好了 现在我们有一个空的音频插件了
这是自动生成的代码,下一节再做讲解
点击这里的IDE按钮 把工程导入到IDE中就可以有代码提示了
并且开发完成后我们也会在IDE中导出插件
OK,这一节就到这里。